Startseite · Forum · WebLinks · Bewerbung/Kontakt · Terminplaner · CoE bei GWC September 05 2010 18:04:37
Zufalls Foto
Excalibur gefunden
Excalibur gefunden
andere Games
Navigation
Forum
Galerie
CoE Chat
Videoportal
CoE Historie
TeamSpeak 3
Gildenmembers
Login
Username

Passwort



Noch kein Mitglied?
Klicke hier um dich zu registrieren.

Passwort vergessen?
Fordere Hier ein neues an
Counter
TopSite
Guild Wars Servers Guild Wars cracks Guild Wars Private Server [Asi] Toplist Guild Wars Gilden Top100 VaRous-Bets-Toplist GuildWars Toplist
Thread ansehen
Conquerors of Evil | Public Boards | News Board
Seite 3 von 4 < 1 2 3 4 >
Autor RE: CoE News Today
BvNOD
Administrator
Rang: Verdeckter Agent


User Avatar

Beiträge: 122
Ort: Harlingerode
Eingetreten: 06.01.09
Eingetragen um 06-07-2010 21:35
Der Nicholas ist mal wieder umgezogen. Diesmal hat er sich auf der Panjiang-Insel niedergelassen, und sammelt dort 3 Naga-Felle. Hinzu haben einige Spieler Probleme beim Einloggen. Wie auf der offiziellen Guild Wars Webseite zu lesen ist, gibt es Probleme im Datenzentrum.




Menschen mit einer neuen Idee gelten so lange als Spinner, bis sich die Sache durchgesetzt hat
274-323-450 BvNOD@msn.com http://bf-planet.de
Autor RE: CoE News Today
BvNOD
Administrator
Rang: Verdeckter Agent


User Avatar

Beiträge: 122
Ort: Harlingerode
Eingetreten: 06.01.09
Eingetragen um 09-07-2010 10:42
Hallo CoE. Es gibt wieder was neues. Guild Wars 2 wird unsere Vorstellung davon, wie Heilung und Tod in MMOs funktionieren, veraendern. Game Designer Jon Peters zeigt uns diesmal, wie wir mit Hilfe von Heilungs-Slots fuer alle Klassen, neuen "Angeschlagen" -Fertigkeiten und reduziertem Sterbe-Malus neue Pfade beschreiten. Und das ist noch nicht alles! Viel Spass beim Lesen von Jon's Artikel!




Menschen mit einer neuen Idee gelten so lange als Spinner, bis sich die Sache durchgesetzt hat
274-323-450 BvNOD@msn.com http://bf-planet.de
Autor RE: CoE News Today
BvNOD
Administrator
Rang: Verdeckter Agent


User Avatar

Beiträge: 122
Ort: Harlingerode
Eingetreten: 06.01.09
Eingetragen um 11-07-2010 13:03
HIer nochmal eine kleine Erläuterung wie das Sterben funktioniert:

Erreicht ein Held 0 Hitpoints, wird er in einen Status versetzt, der "downed" genannt wird. Ist ein Spieler "down", kann er sich nicht mehr bewegen und die Lebensanzeige wird durch eine Leiste ersetzt, auf der man sieht, wie viel Zeit einem noch bleibt, bis man besiegt ist. Im "downed"-Zustand hat der Spieler jedoch noch Zugriff auf 4 Skills. Schafft er es, einen Gegner zu besiegen, während er "down" ist, so erholt er sich wieder (er steht wieder auf). Während ein Spieler "down" ist, kann er aber weiter angegriffen und schneller besiegt werden, wenn er Schaden nimmt.




Menschen mit einer neuen Idee gelten so lange als Spinner, bis sich die Sache durchgesetzt hat
274-323-450 BvNOD@msn.com http://bf-planet.de
Autor RE: CoE News Today
BvNOD
Administrator
Rang: Verdeckter Agent


User Avatar

Beiträge: 122
Ort: Harlingerode
Eingetreten: 06.01.09
Eingetragen um 15-07-2010 23:38
Hallo CoE. Der Waldläufer wurde vorgestellt. Der Waldläufer ist ein Multitalent und noch dazu Meister in allen Disziplinen. Er verlässt sich dabei auf seine scharfen Augen, seine ruhige Hand oder einfach auf die Kraft der Natur. Er ist ein Meister des Fernkampfs und kann seine Feinde unbemerkt aus der Distanz mit dem Bogen beschießen. Der Waldläufer ist Herr zahlreicher Tiergefährten und kann sich mit deren Hilfe auf die Stärken und Schwächen seines Gegners einstellen. Der Waldläufer




Menschen mit einer neuen Idee gelten so lange als Spinner, bis sich die Sache durchgesetzt hat
274-323-450 BvNOD@msn.com http://bf-planet.de
Autor RE: CoE News Today
BvNOD
Administrator
Rang: Verdeckter Agent


User Avatar

Beiträge: 122
Ort: Harlingerode
Eingetreten: 06.01.09
Eingetragen um 16-07-2010 11:48
Und wiedermal ein Update. Er behebt folgene Fehler:

- Ein Fehler wurde behoben, der Königin Salma davon abhielt, Spieler für erledigte Quests zu entlohnen, die noch von Prinzessin Salma vergeben worden waren.
- Der Wiederbelebungsschrein im Asuralabor nach Abschluss des Kriegs in Kryta wurde verschoben.
- Ein Fehler wurde behoben, der Franklin und Karriya nach dem Krieg in Kryta sprachlos stimmte.
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass einige NSCs nach dem Krieg in Kryta unnötig Fertigkeiten einsetzten.
- Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, alle Unterdrücker-Waffen färben zu können.
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass nach dem Krieg in Kryta Königin Salmas Name weiterhin als Prinzessin Salma angezeigt wurde.
- Ein Fehler wurde behoben, der Spieler in der Halle des jüngsten Gerichts fälschlicherweise vor Angriffen schützte, wenn sie an speziellen Orten standen.


GuildWiki-Anmerkungen

- Ein neuer Dialog bezüglich des Schicksals von Leutnant Thackeray und Hauptmann Langmar ist nun in der Halle der Monumente verfügbar, sobald der Krieg in Kryta abgeschlossen ist.
- Ein Fehler wurde hinzugefügt, durch den man Kopfgeld-Belohnungen nicht bei Prinzessin Salma abgeben konnte, wenn sie inzwischen zur Königin aufgestiegen war (da sie dann Königin Salma und nicht mehr Prinzessin Salma heißt, was für das Spiel nicht mehr dieselbe Person ist).
- Es gab eine Änderung an Goldene Tore, was genau ist aber nicht klar. Die Tore sind nämlich immer noch im geschlossenen Zustand projektildurchlässig und im offenen Zustand schusssicher.
- Die beiden Unterdrücker-Waffen, die noch nicht übersetzt wurden (Langbogen und Befehlsgewalt-Schild), sind nun übersetzt worden.


Die Heiler-Spieler von GW sind nicht begeistert von der Ankündigung das es die Klasse nicht mehr gibt. Aber ArenaNet ist der Meinung das sie störend ist und mit ihrem neuen System sollen die Spieler trotzdem auf Ihre Kosten kommen.




Menschen mit einer neuen Idee gelten so lange als Spinner, bis sich die Sache durchgesetzt hat
274-323-450 BvNOD@msn.com http://bf-planet.de
Autor RE: CoE News Today
BvNOD
Administrator
Rang: Verdeckter Agent


User Avatar

Beiträge: 122
Ort: Harlingerode
Eingetreten: 06.01.09
Eingetragen um 18-07-2010 17:14
Die nette Silvari hier, möchte uns die GW 2 Map zeigen. Sie wirkt im Umfang her kleiner, dafür soll die Spielwelt ja größer sein. Um sie zu sehen müsst ihr sie anklicken.






Menschen mit einer neuen Idee gelten so lange als Spinner, bis sich die Sache durchgesetzt hat
274-323-450 BvNOD@msn.com http://bf-planet.de
Autor RE: CoE News Today
BvNOD
Administrator
Rang: Verdeckter Agent


User Avatar

Beiträge: 122
Ort: Harlingerode
Eingetreten: 06.01.09
Eingetragen um 20-07-2010 13:18
Klage der Umweltschützer wurde vom Gericht abgelehnt. Grund wäre das die Angelegenheit zu albern wer. Zur freude von Nicholas. Diesmal befindet er sich auf den Jahai-Klippen und sammelt 5 Elona-Lederquadrate.




Menschen mit einer neuen Idee gelten so lange als Spinner, bis sich die Sache durchgesetzt hat
274-323-450 BvNOD@msn.com http://bf-planet.de
Autor RE: CoE News Today
BvNOD
Administrator
Rang: Verdeckter Agent


User Avatar

Beiträge: 122
Ort: Harlingerode
Eingetreten: 06.01.09
Eingetragen um 21-07-2010 14:50
Und wieder mal bekommt GW ein kleines Update.
Gildenkampf-Mechanik

- Der Leibwächter verwendet nicht länger “Schwur des Schutzes”.
- Stattdessen verwendet jetzt der Gildenherr “Gefolge”: “15 Sekunden lang wird der Gildenherr von seinen Wachen abgeschirmt. Er nimmt nicht mehr als 30 Punkte Schaden von jedem Angriff bzw. jeder Fertigkeit und nimmt jede Sekunde 30 Punkte weniger Schaden. Diese Fertigkeit kann nur eingesetzt werden, wenn es mehr verteidigende NSCs als Angreifer gibt.”
- Diese Fertigkeit kann nicht unterbrochen, deaktiviert oder entfernt werden.
- Bei der Berechnung von Aggressivität wird jetzt “Gefolge” berücksichtigt sowie Effekte, die dazu führen, dass Angriffe nicht treffen. Wie gewohnt gilt das Stapeln von defensiven Effekten auf einem Gildenherrn als Zeichen, dass der Gegner aggressiv zu Werke geht. In Gildenkämpfen, in denen keiner der Gildenherren getötet wird, gewinnt das Team, dass die größere Aggressivität zeigt.


Weitere Informationen zu diesen Änderungen findet ihr auf der Seite mit den Entwickler-Updates.

PvP-Fertigkeiten

- Ableben des Verschwenders (PvP): Andere Funktion für PvP. Die Wiederaufladezeit wurde auf 15 Sekunden erhöht.

Kodex-Arena-Fertigkeiten

- “Rüstung der Heiligkeit” wurde der Liste der Fertigkeiten hinzugefügt, die nicht in der Kodex-Arena verwendet werden dürfen.
- “Symbole der Inspiration” wurde der Liste der Fertigkeiten hinzugefügt, die nicht in der Kodex-Arena verwendet werden dürfen.
- “Visionen des Bedauerns” wurde der Liste der Fertigkeiten hinzugefügt, die nicht in der Kodex-Arena verwendet werden dürfen.


Behobene Fehler

- Es wurde ein Textfehler behoben, durch den bei fehlgeschlagenen Assassinen-Kettenangriffen “verfehlt” statt “fehlgeschlagen” angezeigt wurde.




Menschen mit einer neuen Idee gelten so lange als Spinner, bis sich die Sache durchgesetzt hat
274-323-450 BvNOD@msn.com http://bf-planet.de
Autor RE: CoE News Today
BvNOD
Administrator
Rang: Verdeckter Agent


User Avatar

Beiträge: 122
Ort: Harlingerode
Eingetreten: 06.01.09
Eingetragen um 21-07-2010 19:51
Hallo CoE. Es gab ein Interview auf Gw2Italia was sie mit Eric Flannum gemacht haben. Es gibt wiedermal einige interessante Sachen wie :
- Die Freundesliste und andere soziale Features werden von Grund auf überarbeitet
- Die Traitlines des Elementarmagiers heißen Arkanum, Feuer Beherrschung, Wasser Beherrschung, Erd Beherrschung, Luft Beherrschung und eine Traitline pro Waffe des Elementarmagiers
- Bögen und Feuerbälle können unter Wasser nicht benutzt werden
- Folgende Zustände gibt es zur Zeit in GW2: Blutung, Brennen, Verkrüppelung, Gefroren, Unbeweglichkeit, Gift, Verwundbarkeit, Schwäche
- Es gibt bisher keinen Bodyblock in Guild Wars 2, weder im PvE noch im PvP
- Interrupts sind noch vorhanden, allerdings werden sie eine geringere Rolle spielen, da auch Heilung in den Hintergrund gerückt ist

Die Seite gw-onlinewelten hat das Komplette Interview auf Deutsch. Ich will GW2 haben.

Ten Ton Hammer hat noch ein weiteres mit Jon Peters geführt, um mehr über Heilung und Tod zu erfahren. Auf die Frage ob man trotzdem eine komplette Heilskillung machen kann, antwortete Peters:

Es gibt keine Möglichkeit für einen Charakter, komplette, feste Heiler- oder Unterstützerrollen zu spielen. Allerdings gibt es Builds, die man machen kann, die einen wesentlichen Anteil Unterstützung haben, und wir finden, dass unser aktives und dynamisches Kampfsystem Unterstützungssituationen herbeiführt, die nicht von Fertigkeiten abhängen, die man normalerweise als Unterstützungsfertigkeiten bezeichnen würde.

Wir werden auf den Heiler verzichten müssen. Sie sind sehr von ihrem neuen System überzeug, also muss es funktionieren. Wenn Ihr es vollständig lesen wollt, klickt HIER.




Menschen mit einer neuen Idee gelten so lange als Spinner, bis sich die Sache durchgesetzt hat
274-323-450 BvNOD@msn.com http://bf-planet.de
Autor RE: CoE News Today
BvNOD
Administrator
Rang: Verdeckter Agent


User Avatar

Beiträge: 122
Ort: Harlingerode
Eingetreten: 06.01.09
Eingetragen um 27-07-2010 21:58
Wiedermal ist er wo anderst. Nicholas ist diesmal im Lahtenda-Sunpf und er sammelt 3 Sumpfalraunenwurzeln.




Menschen mit einer neuen Idee gelten so lange als Spinner, bis sich die Sache durchgesetzt hat
274-323-450 BvNOD@msn.com http://bf-planet.de
Autor RE: CoE News Today
Spearhead
Administrator
Rang: Verdeckter Agent


User Avatar

Beiträge: 96
Ort: Porta Westfalica
Eingetreten: 06.01.09
Eingetragen um 30-07-2010 18:48
News Update

Isaiah Cartwright aka Izzy, Game Designer bei GW2 hat sich im ArenaNet Blog zum Thema Leveln zu Wort gemeldet.
So wird er Levelanstieg in GW2 nicht wie in anderen MMOs progressiv ( je höher das Level, desto mehr EP werden von Level zu Level benötigt), sondern liniar sein. Zwischen Lvl 1 und 2 wird es genau so viele EP benötigt wie zwischen 39 und 40.
Zudem bestätigt Izzy das die max Lvl bei 80 liegen wird.

Quelle:
http://guildwars-forum.onlinewelten.com/showpost.php?p=4216210&postcount=118




Bearbeitet von Spearhead auf 01-08-2010 15:36
219693941 schaaff-zeichenstudio.de
Autor RE: CoE News Today
BvNOD
Administrator
Rang: Verdeckter Agent


User Avatar

Beiträge: 122
Ort: Harlingerode
Eingetreten: 06.01.09
Eingetragen um 05-08-2010 15:40
Es gibt einen neuen Blog-Eintrag auf Arena.Net, der dreht sich dieses Mal um die Persönlichkeit der eigenen Spieler-Helden. Wollt ihr lieber gemein und fies sein, oder lieb und freundlich. Es ist Eure Welt, es ist Eure Wahl... doch nichts ist in Stein gemeißelt - wie weit können sich die Charaktere vom Erstellen im Editor bis zum Erlegen Zhaitans wandeln? Curtis Johnson erklärt es. Die Seite Wartower hat das ganze in Deutsch.




Menschen mit einer neuen Idee gelten so lange als Spinner, bis sich die Sache durchgesetzt hat
274-323-450 BvNOD@msn.com http://bf-planet.de
Autor RE: CoE News Today
BvNOD
Administrator
Rang: Verdeckter Agent


User Avatar

Beiträge: 122
Ort: Harlingerode
Eingetreten: 06.01.09
Eingetragen um 09-08-2010 21:07
Am 10. August ab 9:01 Uhr MESZ werden die Guild Wars Server aufgrund eines Serverumzuges nicht erreichbar sein, d.h. ihr werdet in dieser Zeit auch nicht spielen können. Die Wartung kann bis zu 24 Stunden dauern.

Edit:
Serverwartung auf Mittwoch, den 11.08.2010 verschoben. Alle GW server sind online.





Menschen mit einer neuen Idee gelten so lange als Spinner, bis sich die Sache durchgesetzt hat
Bearbeitet von Spearhead auf 10-08-2010 12:11
274-323-450 BvNOD@msn.com http://bf-planet.de
Autor RE: CoE News Today
BvNOD
Administrator
Rang: Verdeckter Agent


User Avatar

Beiträge: 122
Ort: Harlingerode
Eingetreten: 06.01.09
Eingetragen um 17-08-2010 12:56
Für die, die es noch nicht gesehen haben, oder nicht genug bekommen. HIer ist das MMO-Mainfest.



Das PC-Magazin Gamestar hat ein Online-Preview veröffentlicht, das großteils Altes wiederholt, aber auch drei neue und sehr interessante Informationen bietet:

- Das Ende der Geschichte ist bei allen Charakteren gleich, unabhängig vom individuellen Verlauf der persönlichen Geschichte vorher.
- Spieler, die sich am gleichen Punkt der persönlichen Geschichte befinden, können die nächste(n) Mission(en) gemeinsam spielen und den erzielten Fortschritt für beide Charaktere gelten lassen.
- Die Funktionsweise des Sidekick-Systems wird erstmals genau beschrieben.


In den Kommentaren (S. 2) bestätigt die Autorin Petra Schmitz, dass alle Informationen vom Entwickler ArenaNet selbst stammen. Geht auf die Gamestar um mehr zu erfahren.




Menschen mit einer neuen Idee gelten so lange als Spinner, bis sich die Sache durchgesetzt hat
Bearbeitet von Deejay auf 17-08-2010 12:59
274-323-450 BvNOD@msn.com http://bf-planet.de
Autor RE: CoE News Today
BvNOD
Administrator
Rang: Verdeckter Agent


User Avatar

Beiträge: 122
Ort: Harlingerode
Eingetreten: 06.01.09
Eingetragen um 23-08-2010 12:30
Man fincdet schon fast nichts mehr neues, durch den ganzen Videowahn. Man muss schon genau hinsehen. Viele Spieler rätzeln immernoch wie sie ihre Items von GW1 nach GW2 transferieren können. Die Antwort darauf ist ganz Simpel.

Nämlich gar nicht!

Aber es soll doch dier Halle der Monumente geben, werden ihr jetzt sagen. Ja schon richtig, aber die funktioniert wie folgt:
Sobald man die Accounts (GW1+GW2) mit einader verbindet, erhält man ein Item ins Inventar, mit dem man in die Halle der Monumente reisen kann. Abhängig von der Menge der ausgestellten errungenschaften bekommt man Punkte, die man wiederum gegen Sachen eintauschen kann. Eine genaue Liste wird in den nächsten Tagen veröffentlicht. Das wird auch nach dem Release noch möglich sein. Wer also seine Titel nicht bis zum Release fertig bekommt kan sie auch noch danach weiter leveln und bekommt dafür Punkte in GW2.




Menschen mit einer neuen Idee gelten so lange als Spinner, bis sich die Sache durchgesetzt hat
274-323-450 BvNOD@msn.com http://bf-planet.de
Autor RE: CoE News Today
BvNOD
Administrator
Rang: Verdeckter Agent


User Avatar

Beiträge: 122
Ort: Harlingerode
Eingetreten: 06.01.09
Eingetragen um 24-08-2010 22:23
Es herrschte Jubelstimmung bei ArenaNet und am GamesCom Stand. Guild Wars 2 hat den diesjährigen GamesCom Award für das beste Onlinerollenspiel abgeräumt.





Menschen mit einer neuen Idee gelten so lange als Spinner, bis sich die Sache durchgesetzt hat
274-323-450 BvNOD@msn.com http://bf-planet.de
Autor RE: CoE News Today
BvNOD
Administrator
Rang: Verdeckter Agent


User Avatar

Beiträge: 122
Ort: Harlingerode
Eingetreten: 06.01.09
Eingetragen um 25-08-2010 19:52
Nach der Gamescon wurde auf GW2.com unser Neckro vorgestellt. Deejay und Spearhead werden ihn lieben. Necro




Menschen mit einer neuen Idee gelten so lange als Spinner, bis sich die Sache durchgesetzt hat
274-323-450 BvNOD@msn.com http://bf-planet.de
Autor RE: CoE News Today
BvNOD
Administrator
Rang: Verdeckter Agent


User Avatar

Beiträge: 122
Ort: Harlingerode
Eingetreten: 06.01.09
Eingetragen um 29-08-2010 20:34
Hallo CoE. Hier ist mal weider CoE News Today. Unsere Magic Manka hat sich vorgestellt. Sie hat die Gilde RoT verlassen und ist jetzt bei uns. Dann war dieses Wochenende unser erstes Gildentreffen. Die Top-Story kommt dazu noch in der Build. Die ersten Bilder könnt ihr euch hier anschauen.




Menschen mit einer neuen Idee gelten so lange als Spinner, bis sich die Sache durchgesetzt hat
274-323-450 BvNOD@msn.com http://bf-planet.de
Autor RE: CoE News Today
BvNOD
Administrator
Rang: Verdeckter Agent


User Avatar

Beiträge: 122
Ort: Harlingerode
Eingetreten: 06.01.09
Eingetragen um 30-08-2010 13:10
Auf der GamesCom 2010 war Guild Wars 2 das Highlight und hat Interessierte aus aller Welt angelockt. OnlineWelten hat sich nicht lumpen lassen und alle Infos, die sie auf der Messe bekommen haben zusammen gefasst. OnlineWelten

Die neue Ausgabe der Build Zeitung






Menschen mit einer neuen Idee gelten so lange als Spinner, bis sich die Sache durchgesetzt hat
274-323-450 BvNOD@msn.com http://bf-planet.de
Autor RE: CoE News Today
Deejay
Super Administrator
Rang: Schatten-Agent


User Avatar

Beiträge: 332
Ort: Quedlinburg
Eingetreten: 28.06.08
Eingetragen um 30-08-2010 18:15
Hehe, abgesehen von kleinen Tippfehlern ist die Build wieder richtig Gut geworden auf jeden Fall wie immer lesenswert.



143894226 www.bf-planet.de
Seite 3 von 4 < 1 2 3 4 >
Springe zu Forum:
CoE Gilde TeamSpeak
CoE Gilde TeamSpeak Viewer
Shoutbox
Du musst Dich einloggen, um eine Nachricht zu schreiben.

Deejay
24/08/2010 18:32
Ihr dürft jederzeit auf unser TS, wichtig ist nur das wir sofort sehen wer es ist(clankürzel).

EF Angie
24/08/2010 10:55
Du darfst mich jederzeit anflüstern, ob hier, im Spiel oder in unserem Forum. Ich komm auch gerne auf ts, wenn ich von Euch eingeladen werde, smiley

Deejay
23/08/2010 17:39
Das mit den andern PvE Gilden möchte ich lieber nicht so öffentlich posten.

EF Angie
23/08/2010 14:28
Kaffeezeit, wie läufts denn so mit den anderen Pve-Gilden ? Schon was zusammen unternommen ?

Deejay
21/08/2010 09:15
Ich bin gestern zu nix gekommen, war gestern Abend fix und fertig.

Shoutbox Archiv